索尼旗下備受期待的游戲漫威蜘蛛俠2已于1月31日正式登陸Steam平臺(tái),然而其發(fā)售后的表現(xiàn)卻遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,游戲的好評(píng)率僅為59%,處于“褒貶不一”的狀態(tài),同時(shí)最高在線玩家數(shù)峰值也只有28,189人,不足前作漫威蜘蛛俠 重制版峰值66,436人的一半。
盡管索尼在游戲發(fā)售前宣布了無需強(qiáng)制綁定PSN賬戶的政策,并受到了玩家的歡迎,但漫威蜘蛛俠2在PC平臺(tái)上的優(yōu)化問題依然成為了批評(píng)的焦點(diǎn)。此外,國(guó)區(qū)定價(jià)為398元人民幣的高昂售價(jià)也讓不少玩家望而卻步。
面對(duì)這些問題,索尼官方迅速回應(yīng),承諾將通過后續(xù)更新來解決游戲存在的優(yōu)化難題。2月1日,官方發(fā)布了首個(gè)版本補(bǔ)丁(1.31.0.0),重點(diǎn)修復(fù)了開啟光線追蹤時(shí)可能導(dǎo)致游戲崩潰的重大漏洞。不過,對(duì)于一款首發(fā)評(píng)價(jià)就相當(dāng)復(fù)雜的移植作品來說,僅靠補(bǔ)丁能否有效挽回玩家的信任和好評(píng),仍有待時(shí)間驗(yàn)證。