作為Fate/Grand Order(簡稱FGO)中的一張?zhí)厣Y裝,一刻的安穩(wěn)自推出以來就備受玩家關(guān)注,其獨特的技能屬性和限定活動的加成效果,使得這張禮裝在特定場景下具有極高的實用價值,本文將從核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模、實戰(zhàn)場景應(yīng)用以及界面設(shè)置優(yōu)化方案三個方面,對一刻的安穩(wěn)禮裝進(jìn)行全面分析。
Part1 核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模
1. 基礎(chǔ)屬性分析
一刻的安穩(wěn)作為一張五星SSR禮裝,其基礎(chǔ)屬性如下:
ATK:500(最大可提升至2000)
HP:0
從屬性上看,這張禮裝主要側(cè)重于提升攻擊力,而HP值為0則表明它在提升生存能力方面沒有直接貢獻(xiàn),這并不影響它在特定活動中的價值,因為很多活動更看重的是禮裝帶來的技能效果和活動加成。
2. 技能效果數(shù)學(xué)建模
一刻的安穩(wěn)的技能效果包括:
自身的Quick卡性能提升10%(滿破后提升至15%)
Arts卡性能提升10%(滿破后提升至15%)
NP獲得量提升10%(滿破后提升至15%)
活動期間內(nèi),水果蛋糕的掉落量增加1個(滿破后增加2個)
為了更直觀地理解這些技能效果,我們可以進(jìn)行數(shù)學(xué)建模:
Quick卡性能提升:假設(shè)某角色的Quick卡原始傷害為X,則裝備一刻的安穩(wěn)后,其Quick卡傷害將提升至1.1X(滿破后為1.15X)。
Arts卡性能提升:同理,Arts卡的原始傷害為Y,則裝備后傷害將提升至1.1Y(滿破后為1.15Y)。
NP獲得量提升:假設(shè)某角色在戰(zhàn)斗中每回合可獲得NP量為Z,則裝備后每回合NP獲得量將提升至1.1Z(滿破后為1.15Z)。
水果蛋糕掉落量增加:這一效果僅在活動期間內(nèi)有效,且對活動材料的收集有直接影響。
Part2 3種實戰(zhàn)場景應(yīng)用
1. PVE場景
在PVE場景中,一刻的安穩(wěn)主要發(fā)揮其提升指令卡性能和NP獲得量的優(yōu)勢,對于依賴Quick卡和Arts卡輸出的角色來說,這張禮裝能夠顯著提升他們的傷害能力,NP獲得量的提升也意味著角色能夠更快地釋放寶具,從而更有效地控制戰(zhàn)局。
2. PVP場景
在PVP場景中,一刻的安穩(wěn)的實用性相對有限,一些有用的參考和幫助。