所有這些都引出了一個問題:CD Projekt在多大程度上還是曾經的那家公司?這對即將到來的項目,比如巫師4,意味著什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一個答案,他表示“大約有100名”巫師3的設計師仍在工作室工作。
Nowakowski轉發了巫師4敘事總監Philipp Weber的一條推文時透露了以上消息,Weber當時正在慶祝巫師3最新任務推出兩周年。
這里有幾個重要的澄清之處。Nowakowski表示,這100人正在“與我們”一起參與“包括”巫師4在內的項目,這可能意味著并非所有人都參與了這款游戲的開發,其中一些人可能在賽博朋克2077續作中擔任高級職位。此外,Nowakowski沒有具體說明這100人在巫師3團隊中占多例。
然而,Nowakowski在回復MiyaG時澄清了這一點,他表示“我們巫師3的團隊人數超過200 人”。這意味著該團隊中略低于一半的人仍然留在CD Projekt——考慮到這已經過去了十年,這個留存率還算不錯。Nowakowski 還回復了用戶Syarofi_ibn_Zamah的另一個問題。該用戶問道:“巫師4團隊中有很多經驗豐富的老成員嗎?還是有很多新近聘用的人?”對此,Nowakowski具體指出:“自巫師1以來,首席故事總監一直是同一個人。自巫師1以來,主要的愿景持有者一直是同一個人。而且我也已經在公司工作了20年了。”
雖然巫師4的發售還遙遙無期,但自從去年12月在TGA游戲大獎上正式公布這款游戲以來,我們對它有了更多的了解。CD Projekt將其定位為一部講述希里如何成為一名巫師的起源故事,稱其為“一個新的開始,一個新的傳奇,實際上是一個新的起點”。此外,昆特牌肯定會回歸,而且這款游戲可能會像賽博朋克2077一樣,給予玩家更大的自由度來創建自己的角色build。